NOTÍCIAS
Inteligência Artificial e Gamificação
CM SUMMIT – Estratégias de engajamento e comunidades
Gamificação no Ensino Fundamental
Encontro de Community Managers
Gamificação em Idiomas – Talk’n Talk
Gamificação na Atração e Seleção de Pessoas –...
Especialização em Gamificação na Gestão de Pessoas
Gamificação na Caixa Econômica e Adidas (Funifier)
Startups e Gamificação – Danilo Picucci (ABStartups)
Curso de Introdução à Gamificação na Educação
Portal Gamificação Brasil
Como anda o mercado de gamificação no Brasil?
  • Educação
  • Negócios
  • Marketing
  • Saúde
  • Impacto Social
  • Entrevistas
  • Cadastre a sua startup
  • Trabalhos Acadêmicos
  • Quem Somos
    • Serviços
    • Contato
Author

Gamificação Brasil

Gamificação Brasil

O Portal Gamificação Brasil realiza pesquisas de mercado e desenvolve soluções para fomentar o mercado nacional de gamificação. O nosso objetivo é ajudar a tornar esse mercado nacional mais conhecido e eficaz, conectando profissionais/empresas e dando uma maior visibilidade para projetos gamificados brasileiros.

    Trabalho

    Trabalho remoto mais eficiente, com RPG corporativo.

    by Gamificação Brasil julho 23, 2020
    written by Gamificação Brasil

    Esse artigo foi escrito por Rodrigo Arantes, fundador do Instituto #AJogada, 2º Autor brasileiro a publicar sobre Gamificação na Amazon e desenvolvedor do canvas de gamificação de negócios, #AJogada.

    Rodrigo Arantes

    Acompanhe o trabalho dele no Linkedin

    Um sem número de empresas foram pegas pelo desafio de ter que aderir ao trabalho remoto sem estarem preparadas. Um desafio que aparentemente deveria ser simples mas que esconde uma gama de macetes que precisam ser dominados antes que o trabalho possa fluir.

    Mas mesmo após o domínio destas ferramentas, existe um desafio invisível de conectar emocionalmente pessoas que estão em diferentes contextos com um propósito em comum e que acaba sendo perdido quando não se habita uma arquitetura concreta  e tematizada que traga sempre para o foco que você está no seu trabalho, por que você está ali e o que tem que fazer.

    Isto faz com que diversos erros de planejamento virem incongruências e estas retrabalho que viram prazos perdidos e prejuízos.

    Então para solucionar este tipo de problema sem juntar essas pessoas dentro da arquitetura concreta de um mesmo prédio, precisamos criar uma nova arquitetura: a arquitetura da imaginação.

    0. Avatares:

     

    Para começar o jogo precisamos definir os jogadores primeiro.

    Uma boa maneira de fazer isto é selecionando um universo ficcional para espelhar no universo do time.

    Por exemplo, tomando o universo da Marvel Comics como referência, nós geramos personagens chamados Magnatus, inspirado Magneto, o Homem-Rede, inspirado no Homem-Aranha, e o Capitão Amazônia, inspirado no Capitão América.

    Isto também é uma abordagem útil para desenvolver habilidades pessoais de indivíduos e a ajudar que eles exercitem estas novas habilidades, ao selecionar personagens que complementam as suas personalidades.

    1. Estrutura narrativa:

    Para ter produtividade no trabalho remoto é preciso construir alinhamento de significado para todos os envolvidos em torno dos objetivos maiores de sua equipe. Para isso, uma estrutura narrativa que crie uma hierarquia de ciclos de desenvolvimento. A metodologia #AJogada estrutura este processo da seguinte forma:

    I. Quest: metas estratégicas e de longo prazo que representam uma evolução de status solucionando questões existenciais de uma organização.

    Exemplo: lançamento de um novo produto.

     

    Um bom líder de equipe é capaz de traduzir o sentido existencial que existe por trás dos desafios que ela enfrenta no nível coletivo e individual de cada jogador para ajudar seus participantes a abstrair o que está acontecendo em suas transformações pessoais e coletivas compreendendo sua evolução pessoal dentro do processo profissional.

    II. Jogada: metas de curto ciclo de trabalho durando 1 ou 2 semanas.

    Exemplo: implementar site novo.

    III. Operação: tarefas operacionais de ciclo curto que representam um score da organização.

    Exemplo: consertar computador com defeito.

     

    2. Espaço Simbólico:

     

    O tabuleiro da metodologia #AJogada cumpre uma função essencial de alinhar estes símbolos (estética) com a estrutura (mecânica) entre os objetos do trabalho de uma equipe engrenando e priorizando suas atividades estratégicas, táticas e operacionais num cronograma de fluxo claro de tarefas. Com isso estruturado o caminho fica livre para a equipe gerenciar suas tarefas diretamente em apps de tarefas e mensagens tais como Trello, Slack e Telegram, já amplamente usados.

    3. Processando tarefas

    Com estas ferramentas conectadas integrando subjetividade e objetividade dentro de uma equipe se abre o caminho para que a equipe possa acelerar sua execução sem mais se preocupar com mal pontos cegos e ruídos minimizando o tempo e o desgaste em intermináveis e cansativas videoconferências que poderiam ter sido um e-mail, ou card no Trello, ou uma mensagem de áudio.

     

    Gostou destas dicas?

    Considere fazer parte da próxima turma de formação de playmasters certificados.

    Veja aqui a ementa do curso e capacite-se para liderar equipes remotas eficientes com o poder das narrativas e da mecânica dos jogos.

    julho 23, 2020
    0 FacebookTwitterPinterestLinkedinWhatsappTelegramEmail
  • Negócios

    Gamificação para Inovação em Negócios

    by Gamificação Brasil julho 21, 2020
    by Gamificação Brasil julho 21, 2020

    Esse é um artigo escrito pelo Alessandro Vieira, um consultor de gamificação de Florianópolis, Santa Catarina, que já desenvolveu projetos gamificados para empresas como Natura, Honda, SEBRAE/SC, Petrobras, dentre outras. Com toda…

    0 FacebookTwitterPinterestLinkedinWhatsappTelegramEmail
  • Negócios

    Como implementar gamificação nos negócios? | Campus Party Digital Edition

    by Gamificação Brasil julho 14, 2020
    by Gamificação Brasil julho 14, 2020

    Essa palestra foi realizada no evento Campus Party, edição digital transmitida simultaneamente em 30 países ao redor do mundo. Com palestrantes nacionais e internacionais incríveis. É o maior Call for Ideas que…

    0 FacebookTwitterPinterestLinkedinWhatsappTelegramEmail
  • Negócios

    Ludocracia: leilões de gamificação de negócios

    by Gamificação Brasil abril 24, 2020
    by Gamificação Brasil abril 24, 2020

    Artigo escrito pelo Rodrigo Arantes, para o nosso portal. Fundador de, quem sabe, o primeiro instituto de gameologia do mundo. Imagine se uma bolsa de valores pudesse funcionar usando apenas papel e…

    0 FacebookTwitterPinterestLinkedinWhatsappTelegramEmail
  • Negócios

    Ferramenta para designers de Gamificação

    by Gamificação Brasil junho 28, 2019
    by Gamificação Brasil junho 28, 2019

    O Funifier Studio é uma ferramenta para designers de gamificação criarem e gerenciarem estratégias de engajamento empresarial. As funcionalidades abaixo foram retiradas do próprio site oficial da Funifier

    0 FacebookTwitterPinterestLinkedinWhatsappTelegramEmail
  • Negócios

    Gamificação de Finanças Pessoais

    by Gamificação Brasil junho 13, 2019
    by Gamificação Brasil junho 13, 2019

    Está aberta as inscrições para a próxima turma do curso de Gamificação de finanças pessoais, lecionado pelo Instituto #AJogada,localizado em Brasília. Algumas metas na vida são mais fáceis de se alcançar quando…

    0 FacebookTwitterPinterestLinkedinWhatsappTelegramEmail
  • EducaçãoMarketing

    UNIVERSIDADE CATÓLICA MOTIVOU SEUS ESTUDANTES COM GAMIFICAÇÃO

    by Gamificação Brasil junho 12, 2019
    by Gamificação Brasil junho 12, 2019

    A Universidade Católica de Brasília lançou em fevereiro de 2019 uma gamificação para os estudantes da universidade. O objetivo foi utilizar este momento em  que os estudantes estão entrando para universidade, no…

    0 FacebookTwitterPinterestLinkedinWhatsappTelegramEmail
  • NegóciosTrabalho

    CAIXA ECONÔMICA DOBROU O SEU LUCRO COM GAMIFICAÇÃO (9 BILHÕES+)

    by Gamificação Brasil junho 12, 2019
    by Gamificação Brasil junho 12, 2019

    Funifier Gamification Solutions é a empresa que criou as estratégias gamificadas para a maior campanha de incentivo e engajamento da CAIXA, também disponibilizou tecnologias para a execução dessa estratégia. A Funifier tem…

    0 FacebookTwitterPinterestLinkedinWhatsappTelegramEmail
  • EducaçãoNegócios

    4X participação dos colaboradores nos treinamentos

    by Gamificação Brasil junho 6, 2019
    by Gamificação Brasil junho 6, 2019

    A plataforma engage foi idealizada por uma empresa localizada em Santo André/SP,  a plataforma gamificada  de aprendizagem promete aumentar em 4X a participação dos colaboradores nos treinamentos. O site da plataforma mostra…

    0 FacebookTwitterPinterestLinkedinWhatsappTelegramEmail
  • Educação

    GAMIFICAÇÃO EM SALA DE AULA

    by Gamificação Brasil junho 5, 2019
    by Gamificação Brasil junho 5, 2019

    A Gamefik torna a sala de aula mais divertida e motivadora. De acordo com o próprio site: “Manter alunos motivados e engajados é um desafio para todo professor. Os alunos hoje têm…

    0 FacebookTwitterPinterestLinkedinWhatsappTelegramEmail
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Seja avisado sobre novas publicações!

Digite seu endereço de e-mail para assinar este blog e receber notificações de novas publicações por e-mail.

Entrevistas com empresas

CADASTRE SUA STARTUP

  • Twitter
  • Instagram
  • Linkedin
  • Youtube

@2021 - Desenvolvido pela Agência 2 ao Quadrado


Back To Top
Portal Gamificação Brasil
  • Educação
  • Negócios
  • Marketing
  • Saúde
  • Impacto Social
  • Entrevistas
  • Cadastre a sua startup
  • Trabalhos Acadêmicos
  • Quem Somos
    • Serviços
    • Contato
Mande um whatsapp